Zatvori oglas

Slučaj koji je u toku oko Epic Games vs. Apple donosi prilično zanimljive informacije koje inače nikada ne bismo saznali. U napomeni za investitore, analitičar JP Morgan Samik Chatterjee ističe neke od detalja i podataka o App Store-u koji se koriste kao dokaz u uvodnoj riječi suđenja.

Apple, na primjer, procjenjuje da posjeduje otprilike 23 do 38% cjelokupnog tržišta transakcija igara u App Storeu, dok je ostatak podijeljen između drugih kompanija. Stoga, kaže Chatterjee, ovi podaci podržavaju jasan stav da Apple nema monopolsku moć u ovom segmentu. Osim toga, tokom uvodnog govora Apple-ovi advokati su naglasili činjenicu da je njegovih 30% provizije na kupovinu aplikacija i igara i In-App kupovinu u njima industrijski standard. Druge kompanije koje naplaćuju isti iznos su Sony, Nintendo, Google i Samsung.

Jedan od glavnih argumenata u transformaciji Applea u kartice je koliko je sredstava već raspodijelio među svojim programerima tokom godina. U decembru 2009. iznosio je 1,2 milijarde dolara, ali deset godina kasnije bio je deset puta veći, odnosno 12 milijardi dolara. App Store je pokrenut 10. jula 2008. godine, kada je zabilježio prvi milion preuzimanja aplikacija i igara nakon prva 24 sata rada.

Fortnite je kriv za sve, App Store ne toliko

Zanimljivo je da je Epic Games napravio čitav slučaj igre Fortnite i činjenicu da se njenim kreatorima nije svidjelo da Appleu plaćaju 30% iznosa za mikrotransakcije napravljene u igrici. Ali sada dobijeni brojevi pokazuju da ili nisu radili svoja istraživanja u Epic Gamesu, ili su jednostavno opsjednuti Appleom, jer se njihov potez ne čini opravdanim.

Apple uređaji su činili samo manji dio prihoda Fortnitea. Playstation i Xbox zajedno su činili punih 75% prihoda kompanije od igre (s obzirom da je Sony također preuzeo ostalih 30%). Osim toga, između marta 2018. i jula 2020., samo 7% prihoda dolazilo je od iOS platforme. Iako, naravno, ovo može biti visok broj u finansijskom smislu, ipak je znatno niži u odnosu na druge platforme. Pa zašto Epic Games tuži Apple, a ne Sony ili Microsoft? iOS i iPadOS uređaji nisu jedine platforme na kojima igrači pokreću (ili su pokrenuli) naslov. Prema Appleovim podacima, do 95% korisnika redovno koristi ili je možda koristilo druge uređaje osim iPhonea i iPada, obično konzole, za igranje Fortnitea.

.