Zatvori oglas

Put od ideje o aplikaciji do konačnog lansiranja u App Store je dug i složen proces koji razvojni timovi moraju proći. Međutim, uprkos najboljem poznavanju programiranja, aplikacija možda nije uvijek hit, a ponekad je bolje ubiti projekat prije njegove implementacije. Stoga je važno prvo imati koncept koji može pokazati potencijal cijele aplikacije.

App Cooker je aplikacija koju su napravili programeri za programere. Kombinira nekoliko funkcija zajedno, koje zajedno omogućavaju timovima dizajnera i programera da riješe ključne odluke tokom cijelog procesa kreiranja aplikacije i njenog putovanja do App Store-a. Osnovna funkcija je sama kreiranje interaktivnih koncepata aplikacije, ali osim toga, aplikacija uključuje alat za izračunavanje profita na App Store-u koji će pomoći u određivanju cijene, kreiranju opisa za App Store, a zahvaljujući vektoru i bitmap editor, možete kreirati i ikonu aplikacije u aplikaciji, koju kasnije možete izvesti.

App Cooker je uzeo dosta inspiracije iz Appleovog iWorka, barem u smislu dizajna i korisničkog interfejsa, zbog čega se osjeća kao četvrta izgubljena aplikacija u paketu. Odabir projekata, raspored pojedinačnih elemenata, jednostavnost korištenja i intuitivna kontrola djeluje kao da je App Cooker direktno programirao Apple. Međutim, aplikacija nije kopija, naprotiv, ona kuje vlastiti put, samo koristi principe koji su se pokazali kao pravi put za iWork za iPad.

Editor ikona

Mnogo puta je ikona ono što prodaje aplikaciju. Naravno, to nije faktor koji garantuje uspjeh u prodaji, ali je, osim imena, prvo što korisniku upada u oči. Lijepa ikona obično natjera osobu da pogleda koja se aplikacija krije iza ove ikone.

Ugrađeni uređivač je prilično jednostavan, ali nudi većinu opcija koje su potrebne za vektorsku grafiku. Moguće je umetnuti osnovne oblike, koji se zatim mogu mijenjati od boje do veličine, duplicirati ili grupirati s drugim objektima. Osim vektorskih objekata, bitmape se također mogu umetnuti i kreirati. Ako na svom računaru imate sliku koju biste željeli koristiti za svoju ikonu, jednostavno je stavite u svoju iPad biblioteku ili koristite ugrađeni Dropbox (ima li još neko ko nema?).

Ako nemate sliku, a želite sami da nacrtate nešto prstom u uređivaču, samo odaberite prvu opciju među oblicima (ikona olovke), odaberite područje u kojem želite crtati i onda možete pustiti svoje mašti na slobodi. Bitmap editor je mnogo lošiji, omogućava samo promjenu debljine i boje olovke, ali je dovoljan za male crteže. U slučaju neuspješnog posla, gumica će vam dobro doći. Općenito, svaki neuspjeli korak može se vratiti pomoću uvijek prisutnog dugmeta Poništi u gornjem lijevom uglu.

Ikone u iOS-u imaju svoje karakteristično isticanje vertikalnim lukom. Ovo se može kreirati u uređivaču jednim klikom ili možete odabrati alternativne opcije koje bi mogle biti prikladnije za ikonu. Može postojati nekoliko ikona u različitim veličinama, aplikacija će se pobrinuti za to umjesto vas, potrebna joj je samo jedna, najveća ikona dimenzija 512 x 512, koju kreirate u editoru.

Ideja

Dio aplikacije je i svojevrsni blok, koji bi trebao pomoći već u prvoj fazi aplikacije, u kreiranju ideje. U za to predviđeno polje upisujete kratak opis aplikacije. U polju ispod možete odrediti njegovu kategoriju na osi. Možete odabrati stepen ozbiljnosti u vertikali, bilo da se radi o radnoj aplikaciji ili samo o aplikaciji za zabavu. U horizontali onda određujete da li je to više radni ili zabavni alat. Povlačenjem crnog kvadrata tada ćete odrediti koji od ova četiri kriterija ispunjava vaša aplikacija. Desno od ose imate koristan opis onoga što bi takva aplikacija trebala zadovoljiti.

Konačno, možete sami procijeniti koje aspekte ispunjava vaša aplikacija. Imate ukupno 5 opcija (Ideja, Inovacija, Ergonomija, Grafika, Interaktivnost), svaku od njih možete ocijeniti od nula do pet. Na osnovu ove subjektivne procjene, App Cooker će vam reći koliko će vaša aplikacija biti "uspješna". Ali ova poruka je više za zabavu.

 

Urednik nacrta

Dolazimo do najvažnijeg dijela aplikacije, odnosno urednika za kreiranje koncepta aplikacije. Koncept se kreira slično PowerPoint ili Keynote prezentaciji. Svaki ekran je neka vrsta slajda koji se može povezati s drugim slajdovima. Međutim, ne očekujte 100% interaktivnu aplikaciju u kojoj će, na primjer, biti prikazan meni nakon što kliknete na dugme. Svaki ekran postaje statičan i klikom na dugme menja se samo slajd.

Iluzija pomeranja menija i drugih animacija može se postići raznim prelazima. Međutim, oni još uvijek nedostaju u App Cookeru i nudi samo jedan zadani prijelaz. Međutim, autori su obećali da će tranzicije biti dodane u narednim ažuriranjima koja se pojavljuju svakih nekoliko mjeseci i da će uvijek donijeti neke korisne dodatne funkcije.

Prvo ćemo kreirati početni ekran, odnosno onaj koji će se prvi prikazati nakon "pokretanja" aplikacije. Imamo isti uređivač vektora/bitmapa kao i uređivač ikona. Ali ono što je važno za kreiranje aplikacija su elementi grafičkog interfejsa. Kao i programeri, imaćete na raspolaganju veliki broj elemenata koje poznajete iz izvornih aplikacija, od klizača, preko dugmadi, lista, polja, do internet pretraživača na točkić, mape ili tastature. Još uvijek postoje elementi koji nedostaju u kompletnom stanju, ali čak i oni su obećani u budućim ažuriranjima.

Zatim možete detaljno uređivati ​​svaki element kako biste sve prikazali točno onako kako želite. Kombinacijom prirodnih elemenata korisničkog sučelja, vektora i bitmapa, možete kreirati tačan oblik ekrana aplikacije kako bi trebao izgledati u svom konačnom obliku. Ali sada aplikaciju treba malo protresti. Nakon što kreirate više ekrana, možete ih povezati.

Ili odaberete element i pritisnete ikonu lanca, ili pritisnete ikonu bez odabranog objekta. U svakom slučaju, vidjet ćete šrafirano područje koje označava područje na koje se može kliknuti. Zatim samo povežite ovo područje sa drugom stranicom i gotovi ste. Kada je prezentacija pokrenuta, klik na neko mjesto će vas odvesti na sljedeću stranicu, što stvara utisak interaktivne aplikacije. Na ekranu možete imati bilo koji broj oblasti na koje se može kliknuti, nije problem napraviti desetine "funkcionalnih" dugmadi i menija, gde se svaki klik reflektuje. Osim klikanja, nažalost, još uvijek nije moguće koristiti druge specifične pokrete, poput povlačenja prsta na određenom mjestu.

U pregledu možete lako vidjeti kako su stranice povezane jedna s drugom, možete čak i duplicirati stranice, ako želite da se razlikuju samo u otvorenom meniju. Zatim možete pokrenuti cijelu prezentaciju tipkom Play. Možete zaustaviti i izaći iz prezentacije u bilo kojem trenutku dodirom s dva prsta.

Informacije o prodavnici

U ovom alatu možete malo simulirati App Store, gdje popunite naziv kompanije, odredite kategorije aplikacije i odredite ocjenu za starosna ograničenja. Pomoću jednostavnog upitnika aplikacija će odrediti minimalnu starosnu kategoriju za koju aplikacija može biti namijenjena.

Konačno, možete kreirati vlastitu karticu za svaku zemlju, s nazivom aplikacije (koji može biti različit u svakoj App Store), ključnim riječima za pretraživanje i prilagođenim opisom. Svaka od ovih stavki je ograničena brojem znakova, tako da sami možete odlučiti kako ćete predstaviti aplikaciju. Ovi tekstovi neće propasti zahvaljujući opciji izvoza u PDF i PNG (za ikone).

Prihodi i rashodi

Posljednji alat aplikacije je kreiranje scenarija prodaje. Ovo je odlična aplikacija s dodanom vrijednošću koja vam pomaže da izračunate koliko možete zaraditi od svoje aplikacije u datim okolnostima. Alat uzima u obzir mnoge varijable koje možete postaviti prema vašoj procjeni.

Važne varijable su uređaj (iPhone, iPod touch, iPhone) za koji je aplikacija namijenjena, prema kojem će se razvijati potencijalno tržište. U sljedećim redovima birate cijenu po kojoj ćete prodavati aplikaciju, ili možete uključiti i druge opcije kupovine kao što su kupovine unutar aplikacije ili pretplate. Procjena vremena u kojem će se aplikacija prodavati također može imati veliki utjecaj.

Da bi se mogla izračunati neto dobit, moraju se uzeti u obzir i troškovi. Ovdje možete dodati platu programera i dizajnera, za svakog člana razvojnog tima određujete mjesečnu platu i koliko će dugo raditi na razvoju. Naravno, razvoj aplikacije ne košta samo radne sate, već se moraju uzeti u obzir i drugi aspekti, kao što su iznajmljivanje poslovnog prostora, plaćanje licenci ili troškovi reklamiranja. App Cooker sve ovo uzima u obzir i na osnovu svih unesenih podataka može izračunati neto dobit za dati period.

Možete kreirati bilo koji broj scenarija, koji mogu biti korisni i za najoptimističnije i za najpesimističnije procjene. U svakom slučaju, steći ćete grubu predstavu o tome koliko možete biti uspješni sa svojom kreacijom.

Zaključak

App Cooker definitivno nije aplikacija za svakoga. Posebno će ga cijeniti programeri ili barem kreativni pojedinci koji, na primjer, ne znaju programirati, ali imaju puno zanimljivih ideja i koncepata u glavi koje bi mogao implementirati neko drugi. Ja se ubrajam u ovu grupu, tako da mogu iskoristiti svoje znanje o primjeni i kreativni um i staviti sve ove elemente u interaktivnu prezentaciju koju mogu pokazati programeru.

Isprobao sam nekoliko sličnih aplikacija i mogu mirne savjesti reći da je App Cooker najbolja aplikacija te vrste, bilo da se radi o korisničkom sučelju, grafičkoj obradi ili intuitivnim kontrolama. Aplikacija nije najjeftinija, možete je nabaviti za 15,99 €, ali uz stalnu podršku programera i česta ažuriranja, to je dobro potrošen novac ako ste jedan od onih koji će zaista koristiti aplikaciju.

App Cooker - 15,99 €
 
 
.