Novi Apple TV koji počeo sa prodajom krajem prošle sedmice, predstavlja najveću ekspanziju ekosistema jabuke u posljednjih nekoliko godina. Po prvi put, App Store i aplikacije trećih strana dolaze na Apple TV. Uz to, Apple je uveo i novu filozofiju pristupa aplikacijama.
Novi pristup bi se vrlo ukratko mogao sažeti na sljedeći način: potpunu kontrolu nad vašim sadržajem, čak i ako ste ga kupili, preuzima Apple, koji najbolje zna kako ga koristiti u vašu korist. Ova filozofija naravno ima svoje prednosti i nedostatke, a Apple TV, sa svojim tvOS-om, prvi je Appleov proizvod koji ju je usvojio bez izuzetka.
Apple računa da u budućnosti neće biti previše važno koliko fizičke pohrane imate na svom uređaju, već da će svi podaci biti u oblaku, odakle ćete ih lako preuzeti na svoj telefon, tablet, TV ili bilo šta drugo. u suprotnom, kada bude potrebno. I čim vam ne zatrebaju, ponovo se uklanjaju.
Apple-ova tehnologija koja podržava ovu teoriju naziva se App Thinning i znači da Apple tvrdi da Apple tvrdi da ima potpunu kontrolu nad internom pohranom Apple TV-a (u budućnosti vjerovatno i drugih proizvoda), iz koje može u bilo kojem trenutku - bez da korisnik može utjecati na bilo koji način - izbrišite bilo koji sadržaj ako je potrebno, odnosno u slučaju da se interna memorija napuni.
Zapravo, na Apple TV-u uopće ne postoji stalna interna memorija za aplikacije trećih strana. Svaka aplikacija mora biti u mogućnosti pohraniti podatke u iCloud te ih zatražiti i preuzeti kako bi osigurala najbolje korisničko iskustvo.
Apple TV skladište u akciji
Najviše se govorilo u vezi s novim pravilima za programere da aplikacije za Apple TV ne mogu biti veće od 200 MB. To je tačno, ali nema potrebe za panikom. Apple je ugradio sofisticirani sistem u koji se 200 MB dobro uklapa.
Kada prvi put preuzmete aplikaciju na svoj Apple TV, paket zapravo neće biti veći od 200 MB. Apple je na taj način ograničio prvo preuzimanje kako bi ono bilo što brže i korisnik nije morao čekati duge minute prije nego što se npr. skine nekoliko gigabajta, kao što je slučaj sa, primjerice, nekim zahtjevnijim igre za iOS.
Da bi gore spomenuti App Thinning funkcionirao, Apple koristi još dvije tehnologije - "rezanje" i označavanje - i podatke na zahtjev. Programeri će sada rastavljati (isjeći na komade) svoje aplikacije praktično kao Lego. Pojedinačne kocke s najmanjom mogućom zapreminom uvijek će se preuzimati samo ako su potrebne aplikaciji ili korisniku.
Svaka kockica, ako usvojimo Lego terminologiju, dobija oznaku od strane programera, što je još jedan neophodan dio u pogledu funkcioniranja cijelog procesa. Povezani podaci će se povezati upravo uz pomoć tagova. Na primjer, svi označeni podaci će biti preuzeti unutar početnih 200 MB početna instalacija, gdje ne bi trebali nedostajati svi resursi potrebni za pokretanje i prve korake u aplikaciji.
Uzmimo izmišljenu igru kao primjer Jumper. Osnovni podaci će odmah početi da se preuzimaju na Apple TV iz App Store-a, zajedno sa tutorijalom u kojem ćete naučiti kako da kontrolišete igru. Možete igrati skoro odmah, jer početni paket ne prelazi 200 MB i ne morate čekati da se npr. preuzme još 100 nivoa, što Jumper posjeduje. Ali ne trebaju mu odmah (sigurno ne svi) na početku.
Nakon što se preuzmu svi početni podaci, aplikacija može odmah zatražiti dodatne podatke, do 2 GB. Dakle, dok već pokrećete aplikaciju i prolazite kroz tutorijal, preuzimanje desetina ili stotina megabajta teče u pozadini, unutar kojeg će uglavnom biti drugih nivoa Jumpers, do koje ćete postepeno napredovati.
Za ove svrhe programeri imaju na raspolaganju ukupno 20 GB od Apple-a u oblaku, gdje aplikacija može slobodno doći. Dakle, samo od programera ovisi kako označiti pojedinačne dijelove i na taj način optimizirati rad aplikacije, koja će uvijek imati samo minimum podataka pohranjenih u samom Apple TV-u. Prema Apple-u, idealna veličina tagova, odnosno paketa podataka preuzetih iz oblaka je 64 MB, međutim programeri imaju do 512 MB podataka dostupnih unutar jedne oznake.
Još jednom ukratko: možete ga pronaći u App Store-u Jumper, počinjete sa preuzimanjem i u tom trenutku se preuzima uvodni paket do 200MB koji sadrži osnovne podatke i tutorijal. Nakon što se aplikacija preuzme i pokrenete, ona će zatražiti Jumper o druge oznake, gdje postoje i drugi nivoi, koji će u ovom slučaju biti samo nekoliko megabajta. Kada završite tutorijal, imat ćete spremne sljedeće razine i možete nastaviti igru.
I to nas dovodi do još jednog važnog dijela funkcioniranja Appleove nove filozofije. Kako se preuzima sve više i više označenih podataka, tvOS zadržava pravo da izbriše sve takve (tj. na zahtjev) podatke kada vam ponestane interne memorije. Iako programeri mogu postaviti različite prioritete za pojedinačne oznake, sam korisnik ne može utjecati na to koje će podatke izgubiti.
Ali ako sve radi kako treba, korisnik praktički ne mora ni znati da se ovako nešto - preuzimanje i zatim brisanje podataka u pozadini - uopće dešava. To je zapravo cijela poenta kako tvOS funkcionira.
Ako ste unutra Jumper na 15. nivou Apple izračunava da vam više ne trebaju prethodnih 14 nivoa, pa će prije ili kasnije biti izbrisani. Ako se želite vratiti na prethodno poglavlje, možda ga više nema na Apple TV-u i morat ćete ga ponovo preuzeti.
Brzi internet za svaki dom
Ako govorimo o Apple TV-u, ova filozofija ima smisla. Svaki set-top box je 24 sata dnevno kablom povezan na (danas obično) dovoljno brz Internet, zahvaljujući čemu nema problema sa preuzimanjem podataka na zahtjev.
Naravno, vrijedi jednadžba, što je internet brži, manja je vjerovatnoća da ćete morati čekati u nekoj aplikaciji da se preuzmu potrebni podaci, ali ako je sve optimizirano – kako na Appleovoj strani u smislu stabilnosti oblaka, tako i na strana programera u smislu oznaka i većeg dijela aplikacije – ne bi trebao biti problem s većinom veza.
Međutim, možemo pronaći potencijalne probleme kada pogledamo dalje od Apple TV-a i dalje u Apple ekosistem. App Thinning, povezano "rezanje" aplikacija i drugih potrebnih tehnologija, Apple je predstavio prije godinu dana na WWDC-u, kada se uglavnom ticalo iPhonea i iPada. Samo u Apple TV-u je cijeli sistem raspoređen 100%, ali možemo očekivati da će postepeno preći i na mobilne uređaje.
Uostalom, uz Apple Music, na primjer, Apple već upravlja brisanjem podataka. Više od jednog korisnika je otkrilo da je sačuvana muzika za slušanje van mreže nakon nekog vremena nestala. Sistem je tražio mjesto i jednostavno je prepoznao da ti podaci trenutno nisu potrebni. Pjesme se tada moraju ponovo preuzeti van mreže.
Međutim, na iPhone, iPad ili čak iPod touch, novi pristup aplikacijama mogao bi donijeti probleme i degradirano korisničko iskustvo u odnosu na Apple TV.
Problem broj jedan: nemaju svi uređaji 24/7 internet vezu. To su uglavnom iPadi bez SIM kartica i iPod touch. Čim vam zatrebaju neki podaci koje niste, na primjer, dugo koristili, pa ih je sistem bez upozorenja izbrisao, a nemate internet pri ruci, jednostavno nemate sreće.
Problem broj dva: Češka je još uvijek slabo i ne baš brzo pokrivena mobilnim internetom. U novom upravljanju aplikacijama i njihovim podacima, Apple očekuje da će vaš uređaj idealno biti povezan na internet dvadeset četiri sata dnevno i da će prijem biti što brži. U tom trenutku sve funkcioniše kako treba.
Ali, nažalost, realnost u Češkoj je takva da često ne možete ni slušati svoje omiljene pjesme dok putujete vozom, jer streaming preko Edgea nije dovoljno dobar. Ideja da još uvijek trebate preuzeti desetine megabajta podataka za neku aplikaciju koja vam je potrebna je nezamisliva.
Istina, češki operateri su posljednjih sedmica značajno proširili svoju pokrivenost. Tamo gdje je prije samo nekoliko dana dosadno "E" zaista sijalo, danas često leti velikim LTE brzinama. Ali onda dolazi druga barijera - FUP. Kada bi korisnik redovno imao potpuno pun uređaj i sistem stalno brisao podatke na zahtjev, a zatim ih ponovo preuzimao, lako bi potrošio stotine megabajta.
Nešto slično se ne mora rješavati na Apple TV-u, ali optimizacija bi bila jako bitna za iPhone i iPad. Pitanje je da li će, na primjer, biti izborno kada i kako se podaci mogu preuzeti/brisati, da li će korisnik moći reći, na primjer, da ne želi brisati podatke na zahtjev i da li će ako mu ponestane prostora, on će jednostavno zaustaviti sljedeću radnju umjesto da izgubi stariju evidenciju. Prije ili kasnije, međutim, možemo računati na implementaciju App Thinning i tehnologija povezanih s njim i na mobilnim uređajima.
Ovo je prilično velika razvojna inicijativa, koju Apple definitivno nije kreirao samo za svoj set-top box. A istina je da bi, na primjer, za malo prostora za pohranu u iPhone i iPad uređajima, posebno onima koji još uvijek imaju 16 GB, to moglo biti dobro rješenje, sve dok ne uništi korisničko iskustvo. A možda Apple to neće dozvoliti.
Veoma me zanima ova tema. Posjedujem Apple TV 3. generacije i sa njim desetine filmova sa iTunes-a u posljednje dvije godine u HD formatu zapremine 5-6 GB. Imam vezu sa O2 ADSL-a i od januara mobilni LTE sa FUP-om 30 GB. Budući da se FUP obično potroši u prvoj sedmici perioda (a ADSL ne hvata korak sa streamom glatko), radovao sam se najavljenom povećanju memorije novog Apple TV-a. Jučer sam kontaktirao Apple podršku da razjasnim način rada sa ovom memorijom (koji će filmovi biti pohranjeni u memoriji, a koji ne). Nakon nekog vremena prvi pomoćnik je bio u nevolji i rekao da će me spojiti sa "uvježbanim kolegama" na novom Apple TV-u. Drugi put je kolega takođe prisluškivao, pustio me da sačekam, a onda je krivo odgovorio da mogu kupiti film i pogledati ga. Mislim da Apple zaista razmišlja o stabilnoj brzoj vezi bilo kada i bilo gdje. Međutim, na osnovu mojih iskustava, npr. putovanja vozom od Moskve do Jaroslavlja, gdje je bio dostupan čak i lokalni WIFI, ili trodnevnog boravka u Berlinu tokom koncerta U2, uvjeren sam da to nije problem samo u našoj zemlji. , ali i u zemlji koja je, kako vam kažemo duhom, mnogo dal.
Šta radite s tim vozom? Niko neće imati Apple TV u vozu ;-).
Oni to misle u kontekstu sličnog sistema upravljanja memorijom u iPhone uređajima.
U svakom slučaju, najbolje ga je skinuti na Macbook kao i kupljeni film sa itunesa... AppleTV ima veliku memoriju za keširanje. Kao rezultat toga, možda će taj jedan film biti sačuvan tamo. Ali kad god treba da uradite nešto drugo, taj deo memorije se briše. Mislim da će to biti uočljivije kod filmova nego kod igara i aplikacija.
Dakle, na iPhone-ima/iPad-ima bi bilo dobro kada bi se to nekako moglo podesiti. Na verzijama od 128GB to bi bilo nepotrebno i postojao bi rizik da nešto ne radi, ali ako osoba živi negdje gdje uvijek postoji brza internet konekcija, isplatilo bi se kupiti verziju od 16GB i omogućiti ovu uslugu :- ).
Pretpostavljam. Ali po mom mišljenju, čak i Apple zna da je ovo za sada pomalo utopija. Uprkos činjenici da mi se ni ovaj koncept baš i ne sviđa. Mislim da će to za sada ostati samo u ATV-u.
Pa, posebno za filmove i muziku, bilo bi super. Zašto ga preuzimati kada ga možete igrati online ;-). Isto kao i Youtube u stvari.
PS: Govorim samo o Apple TV-u.
Zahvaljujući činjenici da mrzim filmove iz itunes-a (nema nekoliko audio zapisa, titlova, bitrate), tako da nažalost ne mogu zaobići ovo. Muzika, fotografije su odlične, ali ništa o tome. Više sam govorio o aplikaciji sa takvom osnovom. Čak i da imam brži internet, ne bih uživao da preuzimam, na primjer, Apshalt na appleTV nekoliko puta dnevno.
Omjer cijene i performansi me smeta kod iTunes filmova. Spreman sam platiti 24-30 CZK za 50-satni najam filma, a to može biti film koji je star najmanje godinu dana. Za aktuelni hit film koji je bio u bioskopu prije mjesec dana i nešto smiješno.
Ostalo je kod nas skuplje, jer ga plaćamo u vidu obavezne naknade.
Inače rešeno za tebe. Preuzet ćete film na svoj MACbook i strimovati preko Wifi na svoj Apple TV :-).
Poenta je u tome da je wifi sporiji od LTU-a i da se ruši pri reprodukciji HD filma
Imam AC Wi-Fi kod kuće i dobro sam :-).
A gdje pohranjujete svoje filmove u oblaku ili negdje fizički kod kuće, molim vas?
Home na Macu u iTunes-u. Imam MAC na AC wifi, Apple TV na kablu za ruter. Međutim, filmovi su i dalje loši na početku, a onda dobro prođu. Na mom starom Wi-Fi-u se dešavalo da se film zaglavi čak i tokom reprodukcije, ali na ovom trenutnom Wi-Fi-u je sve u redu.
Inače, imam oko 2 filma na iTunes-u, tako da se možete pokušati povezati izvana ako želite. Imam 40 Mb/s internet za preuzimanje.
http://samanthabielefeld.com/journal/i-recommend-the-64gb-apple-tv
Cijene memorije padaju, ali vizionari iz Applea će se kladiti na sveprisutni brzi internet. Samo se provozajte vlakom i gledajte kako hvatate internet. Često samo ivica. Bit će strimovano. Ne vredi ni pisati o fupu. To je problem naših operatera lopova. U svakom slučaju, još jedan vizionarski gadžet. Ne hvala.
Voleo bih da te vidim sa Apple TV-om u vozu :-D.
Ali jedno se ovdje nije čulo. Što ako kupim aplikaciju, a programer je prestane podržavati?
1. Neće me odvesti dalje nivoe, ali će cijeli fajl biti izbrisan.
2. Kupio sam neke igre i više ih nema u App Store-u, pa ako nemam rezervnu kopiju na MAC-u, izgubio sam ih.
Zaista nevjerovatno opasna situacija. Ja lično kupujem igru i treba mi godinu-dve da je završim, a u ovom slučaju ne bih imao sreće.
Kao Apple TV, čini mi se da je to dobro rješenje. Zaista ne želim da brinem da sam ostao bez prostora, pa koristim 10-15% aplikacije cijelo vrijeme.
Imam 40/20 Mb/s in/out internet kod kuće za 250 NOK mjesečno, tako da je u redu. Za sada, nakon godinu dana, za istu cijenu, brzina interneta će porasti za cca 50% uz 1/5 dodatne naknade od 100, kao i ove godine :-).
Pogodnost za moj iPad je naravno 0%, ako igra danas ne zahtijeva internetsku vezu. Inače, ako aplikaciji već danas treba konekcija i ne radi bez nje, ne smeta mi na kućnoj Wi-Fi brzini, ali inače je greška. Dakle, stvarna implementacija je oko 10%.
Ali ono što ne razumijem je zašto kupiti verziju od 64 GB?
64gb je za ljude poput mene koji će imati 6-10 igara, koje će imati veličinu striminga od možda 2-4gb.
I imaju filmove od 15-25 GB u iTunes-u.
Tada se keširani sadržaj igara neće izbrisati i neće morati ponovo doći do interneta. Na primjer, u slučaju Apshalta 8, čekao sam skoro 20 minuta prije nego što se nivoi učitaju. Jer u ovakvoj trkačkoj igrici, gdje možete birati koje točkove vozite, jednostavno morate igrati cijelu igru bez izuzetka i samo u dijelovima
Da li se akcione igre mogu igrati? Koliko je brz odgovor kontrolera? Zadnju mesnu štrucu?
Apshalt je bez hakovanja, ali samo ako se ne skine nijedna aplikacija kao što su preuzimali za mene. Brzina odgovora je dobra. Samo za takve igrice sa kontrolerom. Nije mi se svidio žiroskop na iPhoneu, a ne sviđa mi se ni sada. Izuzetak mogu biti igre u stilu Nintendo Wii.
Imate li vozača? Ili već postoji nešto zanimljivo?
Za sada samo SteelSeries Nimbus ili Stratus XL. Nimbus je direktno nudila jabuka za 1599, mislim. Čak ima i konektor za rasvjetu :-) izgleda prihvatljivo za cijenu :-) ali kao što sam rekao. Sada to nema takvo opravdanje. Sačekat ću da vidim koje će igre biti objavljene na appleTV-u. Ako se radi o akcionom tipu Modern Combat, itd., definitivno neću oklijevati s ulaganjem. Ako ne, ja ću se za sada držati kontrolera :-)
Pa hvala na informacijama :-).
Moj video sa novog appleTV-a 64gb :-) Igra prestola ima jednu epizodu 7gb a filmovi su oko 15-25gb.
Veza sa macbookom se odvijala preko wifi-a tipa N (450mbit), a appleTV je bio povezan na AE pomoću LAN kabla.
Konkretno, overclocking je brutalno brz i sve radi kako treba. Jedina stvar koja me izluđuje je 5.1 zvuk kada ga appleTV ne prepoznaje i mora svake godine da prelazi na surround zvuk. Ako postoji samo dolby surrond u postavkama i svira muzika ili samo 2.0 traka za film, ATV reproducira samo niske Hz i nema zvuka. Mora se ručno prebaciti između Dolby Surround i Stereo u postavkama. Dosadna softverska greška.
https://www.youtube.com/watch?v=D3BOnK_ivyA
Dobar pokazivač. Kod kuće imam AC Wifi za MACBook Air 2013 i Apple TV 3 je spojen na kabl i ponekad je učitavanje filma prilično sporo. Ovo je definitivno brže čak i na sporijoj WiFi mreži.
Saznao sam da, budući da nije Appleov ruter, većina ovih stvari je sporija i brža uz Wi-Fi. Imam i drugi AC ruter kod kuće i jednostavno je sporiji od AE. Nažalost, nemam AC Wi-Fi od Apple-a, tako da ne mogu testirati brzinu u odnosu na veze putem kabla. Ali trebalo bi da bude još brže.
Vidite li kako je sa vozačem? Da li se onaj za ATV koji se prodaje u CR zaista razlikuje od onog za ATV koji se prodaje u Njemačkoj (i time podržava Siri)? Nemam problema da odem u Drezden. CZ Apple prodavnica predstavlja Apple TV Remote, DE Apple prodavnica predstavlja Siri Remote. Postoji li razlika u njihovoj funkcionalnosti ili je to samo žargon?
Hvala puno!
Već je poznato :-) softverski je zaključan za ljude sa Apple ID-ovima izvan zemalja koje podržavaju Siri na AppleTV-u. Ako se prijavite na češki ATV sa američkim računom, on će raditi normalno.
Inače, to je samo igra riječi. Vozači su potpuno isti.
OK, pa ću uštedjeti novac za benzin i naručiti u CR =).
Hvala!
Radije ga vidim kao softverski blok od Apple-a. Ne iz razloga što ovdje žive neobrazovani idioti koji ne znaju engleski. Ali po mom mišljenju, zabrinutost oko Siri u AppleTV-u ima drugačiji server nego u iPhone i iPad uređajima. Sve u svemu, mislim da pruža potpuno drugačiju okosnicu njihovom sistemu. Kada sam juče skinuo aplikacije, na primjer badland se nije skinuo ni nakon 2 sata... a i ostale aplikacije su imale mali problem sa instalacijom.
jedna epizoda "glupe" serije 7GB? Pa bit ces srecan metlo :D da ti doma bude veza ko u studentskim domovima :D
Pa, vjerovatno ne u vozu, ali u kamperu, mogao sam to zamisliti. Segra je stigla iz Austrije sa bebom. Donijeli su Apple TV da ne bi smetali djeci i da mogu pustiti neke filmove koje su kupili. Sve je prošlo preko mreže. Živim u selu. Imamo samo 8mbit povezanih sa O2. U stvarnosti, preuzimam manje od 7. Mogao je preuzeti filmove, ali internet je bio neupotrebljiv za posljednje stvari. Kada moramo da idemo u planine i želimo da gledamo film uveče, isti problem. Muško gdje postoji pristojan internet. Ja čak i ne pričam u kampu. Nemogućnost postavljanja bilo čega tamo za offline upotrebu je vrlo neugodno ograničena. Naravno, metroseksualci iz gradova neće biti ni na koji način ograničeni. Imaju 100mbit internet od UPC svuda.
Nažalost, ovo se vjerovatno nije očekivalo. Ovo je vjerovatno argumentirano u stilu da ponesete macbook ili ipad na koji možete preuzeti film sa itunesa kod kuće uz brzi internet. AppleTV nije napravljen prvenstveno za ovu svrhu. Da jeste, imao bi slot za SIM karticu i GSM modul kao iPad.
Da, tako radi AppleMusic, nažalost ja preuzimam muziku i kada želim da je pustim u autu, odjednom mi piše: "poveži se na Wifi". Ili fotografije. Snimio sam video na svom iPhoneu (kratak oko 20MB), htio sam da ga pustim tamo gdje nije bilo internet signala, pa je odjednom počeo da se preuzima sa iClouda. Nisam siguran da li je ovo pravi put u trenutnom stanju "brzinskog" interneta barem ovdje :-(
i da li ga imate tamo i za offline slušanje?
Stavio sam "Učini dostupnim van mreže" za svaki album, skinuo se, ali zanimljivo je da neki imaju ikonu telefona u gornjem desnom uglu albuma a neki ne, iako telefon nije prijavio nikakvu grešku i pretvarao se da preuzima sve...
po mom mišljenju, sa tom ikonicom znači ako ste je prvi put preuzeli samo na svoj telefon ili ako ste je već dodali u moju muziku preko mac-a (a zapravo je preuzimate po drugi put na drugi uređaj) i u tom trenutku ikona se tu ne pojavljuje.
Ah, u tom slučaju ne znam kako da saznam šta i kako :-(
S druge strane, sinhronizirao sam FTL Soundtrack sa OSX-a i još uvijek ima tu ikonu, iako je imam na OSX-u, tako da sam jelen...
Apple bi se ipak mogao dogovoriti sa filmskim studijima, i uvesti neku vrstu mjesečne naknade za koju bi se mogao preuzeti bilo koji film ili serijal koji Apple ima u bazi podataka, jednostavno to uradi po istom principu kako radi Apple music
Samo informacije. Danas sam dobio AppleTV i iako ga želim koristiti za druge stvari, mislio sam da probam na primjer Asphalt 8. Trebalo mi je oko 2 sata da preuzmem aplikaciju plus nivoe, da, imam samo glupih 8MBit, s druge strane hand 200MB treba odmah preuzeti zar ne?
AppSlicing i ostale karakteristike su, po mom mišljenju, revolucionarna stvar, ali nažalost sam Apple nije spreman za njih, jer uglavnom opterećuje svoje servere (pretpostavljam da ga je danas više ljudi dobilo od Alze i Asphalt je jedna od rijetkih igara koja dostupan je na AppStoreu) , koji očito nije pojačao :-( Šteta...
stvar sa tim igricama je da je cijela igra "samo" 200mb, tu je skinete nakon odredjenih nivoa tako da mozete poceti igrati a da niste sve skinuli (npr. zadnjih nekoliko nivoa koji vam jos ne koriste)
Znam, samo koristim svoje iskustvo.
Kada sam video govor na ovu temu na WWDC-u bio sam prilično uzbuđen, mnogo mi se dopao i još uvek mi se sviđa, samo sam se plašio onoga što sam napisao :-(
Evo još jednog problema sa činjenicom da je to trkačka igra koja vam omogućava da igrate praktički bilo koji nivo koji želite i koja je otključana (ja sam je već igrao od ranije), da sam igrao od početka, radilo bi se i o nečem drugom.
Druga stvar je da sam bio prilično iznenađen što ga je AppleTV preuzeo u pozadini. Jednog dana sam čekao šta piše, isključio AppleTV, a sutradan, kada sam došao do njega i pomislio da ću morati čekati, nivo se odjednom učitao (učitavanje se nije ni pojavilo), nivo je iznenada bio tamo. Tako da su to prilično dobro pokrili, ali nemojte doći do toga ako ste u euforiji od nove igračke :-)