Kada je Apple predstavio novi operativni sistem macOS 2022 Ventura na konferenciji za programere WWDC 13, došao je sa prilično zanimljivim novitetom. Sistem takođe uključuje novu verziju grafičkog API-ja Metal 3, koja sa sobom nosi funkciju MetalFX. Ovo vodi računa o brzom i besprijekornom povećanju slike, što ima pozitivan utjecaj posebno na igranje, gdje bi Macovi trebali postići bolje rezultate. U vezi sa Metalom 3, pojavilo se i prilično zanimljivo otkriće - takozvani AAA naslov Resident Evil Village, koji je prvobitno bio razvijen za igračke konzole današnje generacije, odnosno Xbox Series X i Playstation 5, kasnije će stići na Mac.
Nakon dugog čekanja, konačno smo ga dobili. Apple je prošle sedmice objavio macOS 13 Ventura, a danas je već spomenuto Resident Evil Village stiglo u Mac App Store. Na Mac računarima sa Apple Silicon čipovima, igra bi trebala u potpunosti iskoristiti performanse samih čipova u kombinaciji sa Metal 3 API opcijama i funkcijom MetalFX, zahvaljujući čemu bi u konačnici trebala ponuditi glatko, živahno i neometano igranje. Pošto je igra konačno dostupna, hajde da se fokusiramo na ono što sami fanovi kompanije Apple imaju da kažu o njoj.
Resident Evil Village: Uspjeh uz lagani prijekor
Ipak, Resident Evil Village je dostupan samo na Mac App Store-u manje od jednog dana, tako da već dobija pozitivne kritike od samih Apple fanova. Izuzetno hvale igru i zadovoljni su njenom izvedbom. No, potrebno je spomenuti jednu izuzetno važnu činjenicu. U ovom slučaju ne ocjenjuju igru kao takvu, već činjenicu da radi na novijim Mac računarima sa Apple Silicon čipovima. Zapravo, to nije potpuno nova igra. Kao što smo već spomenuli, prvobitno je bio namijenjen igračkim konzolama trenutne generacije. Njegovo originalno predstavljanje održano je već 2020. godine, a kasnije u maju 2021. godine.
Kao što smo već spomenuli, Resident Evil Village je uspjeh na macOS-u. Apple fanovi su uzbuđeni što su nakon godina čekanja konačno dobili punopravni AAA naslov, koji je savršeno optimiziran za Apple računare i omogućava im da urone u tajne ove survival horror igre. Ali nisu svi te sreće. Postoji i jedna manja začkoljica - ova igra nije dostupna svima. Možete ga pokrenuti samo na Mac računarima sa Apple Silicon čipovima, tako da je M1 čipset prihvatljiv minimum. Zanimljivo je da jednostavno ne možete igrati čak ni na Mac Pro-u (2019), za koji ste lako mogli platiti preko milion kruna.
S druge strane, prvi igrači nisu sebi oprostili neophodnu zamjerku, što je u ovom slučaju više nego razumljivo. Neki od njih se pitaju da li ima smisla uvoditi godinu dana star naslov sa takvom slavom, čiji su način igre i priča odavno poznati svim fanovima. U ovom konkretnom slučaju, međutim, više se radi o nečem drugom, odnosno činjenici da smo mi, kao obožavatelji Applea, vidjeli dolazak potpuno optimiziranog AAA naslova.
Metal 3: Hope for Gaming
Naravno, glavni razlog zašto igra tako dobro radi na novijim Mac računarima je već spomenuti grafički API Metal 3. Resident Evil Village također koristi isti API, zahvaljujući čemu uglavnom imamo koristi od ukupne optimizacije za novije Apple računare sa Apple Silicon čips prilikom igranja. Stoga ne čudi što se dolaskom ovog naslova ponovo otvara prilično zanimljiva rasprava. Hoće li Metal 3 u kombinaciji sa Apple Siliconom biti spas za igranje na Mac računarima? Moraćemo da sačekamo neki petak za pravi odgovor. Apple čipovi su dostupni od 2020. godine, ali od tada nismo vidjeli mnogo optimiziranih igara, naprotiv. Od poznatijih naslova dostupan je samo World of Warcraft, a sada i pomenuti Resident Evil.
Programeri ne žure u igrice za macOS dvaput, iako Apple odavno ima potrebne performanse i tehnologiju. Ali to ne znači da su svi dani prošli. Dolazak optimiziranog Resident Evil Villagea, s druge strane, pokazuje da je igranje realno i može raditi čak i na ovim uređajima, što nismo očekivali prije nekoliko godina. Dakle, sve je na programerima. Oni također moraju optimizirati svoje igre za Apple platformu. Cela stvar će verovatno zahtevati više vremena i strpljenja, ali sa trenutnim procvatom Mac računara, samo je pitanje vremena kada će se pojaviti bolja podrška za igre.
Greška - programeri NE moraju ništa optimizirati. Studio za igre će izračunati da li im se to isplati, a ako brojke ne pođu, peh, niko to neće optimizovati. Tu je uglavnom problem amd64 vs. aarch64 jer i računari i konzole za igre rade na arhitekturi amd64. Ipak, postoji mali problem sa PS5, jer Windows vs. Unix (FreeBSD), ali naizgled još uvijek manji od potpuno drugačije CPU arhitekture. Samo bi možda igra koštala znatno više nego za PC/konzolu. Nažalost…
Da budem iskren, ne vjerujem u igranje igrica na Macu, a lično više volim da igram na Windows PC-u, koji, čak i ako je prilično star (Ryzen 3600, 32 GB RAM, RX 6700 XT, 500 GB SSD za sistem i 1 TB SSD za podatke i igre (oba NVMe)), ima performanse igranja od najmanje 100%, a ponekad i mnogo više. Inače, relativno nezahtjevni Project Hospital radi između 1-20 fps na Mac Mini M30, dok na PC-u ima stabilnih 75 fps, ne znam maksimum, monitor ne može više. Osim toga, mogu spojiti volan bez ograničenja i voziti npr. Forza Horizon ili ATS, to ne radi ni na Macu i ne vjerujem da će ikada. I zvuk je također priličan problem, teško je dobiti 5.1 sa Mac-a, moj SB X3 je dobio podršku tek ove godine i ionako radi pouzdano samo digitalno, analogni je dosadan. A igre bez surround zvuka su samo napola gotove.
Da budem iskren, ne vjerujem u igranje igrica na Macu, a lično više volim da igram na Windows PC-u, koji, čak i ako je prilično star (Ryzen 3600, 32 GB RAM, RX 6700 XT, 500 GB SSD za sistem i 1 TB SSD za podatke i igre (oba NVMe)), ima performanse igranja od najmanje 100%, a ponekad i mnogo više. Inače, relativno nezahtjevni Project Hospital radi između 1-20 fps na Mac Mini M30, dok na PC-u ima stabilnih 75 fps, ne znam maksimum, monitor ne može više. Osim toga, mogu spojiti volan bez ograničenja i voziti npr. Forza Horizon ili ATS, to ne radi ni na Macu i ne vjerujem da će ikada. I zvuk je također priličan problem, teško je dobiti 5.1 sa Mac-a, moj SB X3 je dobio podršku tek ove godine i ionako radi pouzdano samo digitalno, analogni je dosadan. A igre bez surround zvuka su samo polovina…